什麼是UX

什麼是UI

第一,玻璃擬態

第二,大而響亮的字體

第三,抽象幾何

第四,3D圖像

第五,語音用戶介面



廣告都有成效,但切記一次專注一種目的

按讚分享留言互動難度大不同,要區分順序

成效高低取決於廣告內容是否吸睛

多重目的行銷事件,需拆解為多重廣告活動來輔助


硬體已普及,急需開拓其他營收

軟體服務毛利高,逐步成為金蘋果

10億用戶未購買服務,具有想像空間

終極目標:用生態圈緊緊綁住果粉

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疫情之後,重新盤點資源再出發

數位轉型再進化,優化服務找出獨特定位

思考能把人拉進APP的主要動力

打造會員經濟,自主產生正向循環

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李沛倫 Ryan

現職PIXNET行銷經營部總監。曾任大學講師,愛奇藝號合作夥伴,藝悅傳媒市場營銷總監,東森、三立、TVBS、龍祥電影、年代資訊等媒體行銷公關。https://ryandigi.com

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